一,战士--法师
怀旧服里玩战士的人可是真多,为什么?伤害高,爆发强,唯一MT,这些都是理由。可是战士最不爽的地方不管是在战场还是野外都被法师死死的克制,多的不说,一个冰环,让你傻站6秒。于是乎很多人都想通过玩侏儒通过种族天赋逃脱来解决这种尴尬,可是侏儒天生血薄,在内战中不管是对阵牛头或者兽人都略显脆弱,同阵营下,矮人战士有石化,人类战士有剑专都可以秒杀侏儒战士,所以在天赋上来解决被法师克制是个两难的抉择。在怀旧服,战士出门必带自由,这个药剂可以让使用者免疫30秒的减速效果,但是问题又来了,法师还是可以羊你,等BUFF消失再开战。所以说不管你战士怎么变化,法爷都是你的爹。
二,法师--猎人
法爷在怀旧服里不可一世,却被猎人完克。在野外,法爷遭遇猎人9成情况都是被先手,一个震荡,一个蝰蛇,BB一追。你的第一反应就是闪现,可是问题就来了,是朝猎人的方向闪现还是逃跑的方向闪现。朝猎人闪现是一条生路,万一猎人走位失误,近身后,法爷可以冰环卡八码,但是魔兽都这么多年了,带着震荡和BB追踪的法师真的能近身猎人吗,我估计6成以上的猎人都会风筝。要是全技能双冰箱,吃大蓝的情况下可以顶过猎人的红宠和2-3个钉刺。但是你在冰箱的时候猎人又会拉开距离,说白了,就是打闪现的CD,胜率感人。另外,法师虽然是逃跑高手,可是碰上猎人和不停的蝰蛇,真能活活的被耗死。在战场国家队的互殴中,我见过一个法师身上3-5个蝰蛇钉刺的情况,估计想死的心都有了。
三,盗贼--暗牧
60级盗贼灵活多控,能打能跑,就算是面对法师都可以通过伺机待发不落下风。但是为什么牧师就变成克星了呢?首先牧师的暗夜形态天生就有15%物理减伤的加成,加上本身的护甲,和心灵之火,其实早就已经不是布衣了,而是一个板甲。然后暗牧有多种抗击打的手段,比如盾,虚弱之触,心灵尖啸都可以有效的克制近战。最重要的,60级盗贼没有暗影斗篷,一身debuff,什么消失,致盲绷带加潜行都形同虚设。怀旧服里一个装备良好的暗牧,可以站着和盗贼撸。
四,骑士,萨满,小德
这三个职业是怀旧服里的弱势群体,首先,暴雪就不重视他们,T1T2清一色的奶装,在版本前中期,根本就没有他们的DPS装备掉落,骑士只能混穿法伤装,靠奉献打伤害,什么网上叫嚣最多的清算骑士,说真的你是不了解骑士怕什么吗,不是近战而是远程法牧术啊。还有30级老三和骑士在凄凉对轰一小时的视频,说实话我看了,老三的打法没错,只是法师在这个阶段太缺蓝了,等50级60级,有了寒冰护体,甚至有了强反再试试。萨满就不说了,升级过程一直在躺尸,被各种职业猎杀,如果你没有一颗良好的心态还是不要玩萨满了。最后一个小德,如果你想玩猫就得下副本抢盗贼的皮甲,你认为你一只猫进副本,团长干嘛就不选DPS更高的盗贼呢,当然是基友没办法,可是团本怎么办,在40个人面前混吗,说真的到了这个岁数,咋丢不起那个脸。小德另类打法唯一的出路就是熊,当然这对装备的要求非常大,还要舍得吃各种药剂,如果我是团长,这种能付出,有责任心的熊我还是愿意带一个。
五,术士
恶魔术士,全职业克星,单挑几乎没有敌手,不管你是什么起手,被盗贼偷袭,被战士冲锋,被猎人狙击,术士都有办法通过神技死亡缠绕转而进入自己无限恐惧的节奏。再加上野外的术爹有哪一个不是带个胖子,身上绑个石头的。拼消耗,可以吃大红,吃糖,吃无敌药剂。在同等装备下,我想唯一可以战胜60级怀旧服术士的办法可能就是因为这个术士太菜了吧。
类型:角色扮演
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《志霸三国》是一款三国题材3D即时动作卡牌手游,游戏画面精美,玩法多种多样。玩家可以在游戏中驾驭自己喜爱的三国武将,各种养成系统使你的武将如虎添翼,战无不胜。 阵营战,势力战,过关斩将,试炼之地更让你体验到不一样的新鲜玩法,绝不枯燥。