在星际争霸的历史上,神族是个悲剧的种族。内部纷争,被动挨打,后继无人,活脱脱一副没落贵族的样子。
电子竞技竟然也是如此。Pvz天生劣势,pvt遇上四大人王,只能靠官方赏脸混点饭吃。Nal-ra不得不悲鸣道“protoss是个好种族……”
如果说四大人王的时代P还能靠Pvt跟官方赏脸苟延残喘,那等到虫族起来之后真是彻底没法混了。
马本把神族打得不成人样,一年里面只输3场,还包括在番战3:1这种。这是神族最惨的时候,几乎暗无天日,老选手如reach、Nal-ra、anytime等人在马本面前确实都是no。
2007年春季,马本OSL、MSL双线决赛,OSL虐了老对手nada完成王者之路(首次正赛就夺冠,此前马本一直OSL网管MSL决赛)。MSL这边,马本已经是连续第五次决赛了,另一老对手Nal-ra爽约——半决赛输给个小年轻。大家都认为决赛只是走走过场,马本把小年轻虐一虐,就可以轻松完成双线夺冠的伟业了。
说句题外话,韩国星际1历史上双线决赛的有nada、chojja、马本、解冻、flash。双线冠军就只有nada和flash。
然而2007年3月3日称得上星际1史上最大的战术变革之日——小年轻bisu3:0马本。
马本从此走下神坛、一蹶不振,非但再也没进过决赛,还走向了马洗碗、马监狱的destroy之路。
33革命最大的意义不在于扳倒马本,单个选手总是会衰落,XX克星也无法挽救整体颓势,中国围棋多年寻觅 “李昌镐克星”的历程就是最好说明。
只看protoss的话,33革命最大的意义在于,P有了一套可以在中期干翻虫族的有效战术流程。双矿+海盗的组合,从此彻底取代神族其他战术,虫族的苦日子来了。
而对于星际1而言,33革命的最大的意义在于,操作又一次压倒了战术。
这甚至是bisu带给星际1最大的贡献。
也是bisu最让人激动和喜爱的地方。
星际1历史上伟大的操作和伟大的操作型选手层出不穷。
自杀机克隆、多线空投、3枪兵打lucker、nada神一般的4个SK部队、oov传世三拉、july点矿聚飞龙等等。
但是能将操作作为自己战术核心的顶尖选手,只有一个半:一个是bisu,那半个是解冻(zvz的龙狗操作)。
为什么这样讲?
因为,名为bisu流的那一套战术,只有bisu本人才用得好。
尽管在33革命之后pvz一度迎来翻身,什么六龙都出来了,但是等虫族回过神来,解冻大魔王的淫威立马就把pvz重新拍回劣势对抗。
归根结底,新时代的pvz对抗,在细节方面的要求相当高,尤其是神族。
侦查要到位,飞龙塔刺蛇塔什么时候造,对面三矿在哪里,防守如何等等;骚扰要到位,不能让虫族运营得太爽,要不然会被刺蛇淹死;
防守要到位,要不然飞龙跟空投一波带走你;
最后正面操作要到位。
相比之下,正面操作是最靠后的,因为前面那些你做不好就直接死了。
很多神族都不是死在正面——势均力敌的正面硬刚,神族不怕——而是死在前面这些,尤其是死在虫族的刺蛇套路上,这时候什么流都救不了你。
但是bisu不会,他打虫族胜率始终保持在70%,甚至在刺蛇肆虐的时期还能往上升。为啥?就是因为他无比变态的操作。
从探路农民开始,探路之余还要开打,往往能拉个垫背的,我不止一次见过干死对面两个;
绕农民,农民能一直存活到飞龙塔开造,能跟提速狗玩个好一会;
海盗操作,杀房子一个起,很少被自杀撞,对面稍不注意就会送自杀;
防守,侦查到位了防守自然就好。
可以说,面对bisu的虫族,就没一个是能前期顺利发展的。
从农民到海盗船,bisu已经靠操作积累出相当优势,提速一攻叉出门再来个多线——流程走到这里,大多数虫族就跪了。
这就是为什么pvz劣势的时候,bisu的pvz是优势——别的神族做不到他的操作,大多数虫族扛不住他的操作。
正是因为操作优势,所以bisu也是pvp胜率第一。
打pvt,操作优势没这么大,但是也有——跟教主的最后一战,那疯狂的封气矿和封水晶,那叉兵硬刚机枪农民,那前线始终在打后方开满三矿的多线和运营。
真是赏心悦目,荡气回肠。
Bisu才是最强的神族。
虽然他大后期习惯性犯二、90打30都输、内战老是被人针对、个人赛一度沦落到双线网管。
Bisu才是最帅的选手。
虽然他也要靠化妆,后来还长残了。
星际1给我最大的遗憾,就是skt1的管理层厚此薄彼,把资源都投到范太子身上。
范太子是个不错的桑苏,但是这人底气不够。类似2叉兵打7条狗这种局面,他只能耸耸喉结CJ一会再gg,毕姥爷可以刚上去干死7条狗!这就是差距啊!
类型:角色扮演
版本:
《仙剑风云录》是一款卡牌型游戏,玩家可以进行在客栈招募英雄,对英雄进行各种养成,通关各个关卡,体验剧情,更有锁妖塔、斗剑台、天璇迷局、蜀山论剑、门派战、试炼台、世界BOSS、跨服战等玩法等你来战。