统率影响部队的攻防与破坏;武力影响部队兵击威力,单挑时的伤害;智力影响部队战法持续时间,舌战时的伤害。
在初代《三国志》中拥有武力、智力、魅力、运气、健康五个武将参数,但在系列演变过程中,一些参数被去掉或改动,而在《三国志》系列30周年纪念作《三国志13》当中,会通过统帅、武力、智力和政治四个方面对武将进行评价。
统帅
“统帅”能力主要是指武将对自己部队战斗力产生影响的能力,统帅能力值越高,战斗越是有利。并且如果有军事重臣就任的情况下,如果统帅值高于90就可以同时发布2个任务状。
三国志的战场上充满了骁勇善战的猛将、刘备三兄弟与吕布的“三英战吕布”、张飞与马超的彻夜战斗等等,为三国志的故事添加了许多传奇色彩。
武力、政治、智力
“武力”是显示个人战斗力的数值,除了对部队战斗力有所影响之外,个人单挑的强度也与之有很大关联。
智力值的高低影响到计谋的指令、舌战的强度、建议的成功率等等,此外还对军师重臣被任命的任务状数量产生影响。
诸葛亮的智力为100是系列传统,就像吕布武力为100一样。
“政治”指的是在内政和登用时的影响力,是富国强兵不可或缺的能力。被任命为内政重臣时,政治值超过90就可以发动2个任务状。
特性
再说特性方面的影响吧,你要是拜师的话学不同的四维升的特性也不一样。
统率:训练,威风,神速,连战,攻城,兵器,坚守,水练。
武力:巡查,奋战,单挑,豪杰。
智力:驳倒,交涉,口才,仁德,鬼谋。
政治:商业,农业,文化。
类型:角色扮演
版本:
《志霸三国》是一款三国题材3D即时动作卡牌手游,游戏画面精美,玩法多种多样。玩家可以在游戏中驾驭自己喜爱的三国武将,各种养成系统使你的武将如虎添翼,战无不胜。 阵营战,势力战,过关斩将,试炼之地更让你体验到不一样的新鲜玩法,绝不枯燥。