任何游戏,从来都不缺乏萌新和老油条,这一点从最基础的操作部分就能很轻松地看出了。就以三国杀为例,先不论武将强度等方面,萌新玩家的操作就会很差强人意。比如明明拆掉手牌就可以跟队友联动打死一个敌人,却偏偏要去下一件无关紧要的装备;兵粮寸断和乐不思蜀只会贴已经表过身份的上家,而没有先手压制未行动敌人的意识等等。
当然了,每个老玩家都是从萌新开始进行千锤百炼的,所以大部分时候相信各位都会秉持宽容的态度对这些差强人意的操作给予谅解,并适当地指点一二,帮助小萌新们尽快脱离"坑"的范畴,大家一起愉快游戏。
然而,并不是所有的"坑"都专属于萌新玩家,有些游戏认知方面的误区可能玩了十年的老油条们也依然存在。下面落樱就来列举几个这样的误区,看看你中招了没?
任何形式的对战游戏中,存活一直是最终的目的,三国杀也是一样,那么选一个皮糙肉厚的武将苟活到最后就成了很多人的选择。不过毕竟死了就没有游戏体验了,所以这么做也无可厚非。但是,身份场的忠臣却千万不能这样。
为什么这么说呢?因为忠臣身份的终极目标是保护主公,也就是说要让主公成为活到最后的那个人,这样即便忠臣之前已经阵亡,你也是获得了这局游戏的胜利。而如果你忠臣因为不想死选了一个防御武将,那么对不起,你的主公将小命不保,你活着也还是输。所以忠臣,千万不要拿钟会之类的武将出来!
第二个误区还是关于忠臣的,可能上一个只有部分人会犯,而这个,落樱却敢说绝大多数人都有。什么叫同势力就是"好"忠臣呢?就是在主公选好将(特别是选了常备主公的)之后,忠臣甚至内奸会下意识地选择跟主公同一势力的武将来"表明"自己的忠臣身份,其作用无非是为了响应主公技而已。
但大家要知道,主公技最多只能算作游戏里的一个彩头,除非运气爆棚(刘备主公挂连弩,仁德激将界赵云),不然可能整场都没有机会发动。比如比起"救援",孙权主公更喜欢能补牌和转移嘲讽的忠臣,这样他才能有发挥的空间。所以正如同反贼会选克制主公的武将一样,忠臣也最好根据主公的相性选择能配合的武将哦。
如果说前两个大家都能接受,这第三个,恐怕就是一大堆人反对了。没关系,落樱已经准备好承受评论区的狂轰滥炸了,让暴风雨来得更猛烈些吧!
好了言归正传,为什么大家觉得左慈强呢?很简单,受到一点伤害就多了一个变成其他武将的机会,这在目前最多只有十六名角色(国战)出场的游戏中是非常具有新鲜感的,所以他成为了可玩性最高的武将之一。
但是呢,化身要受到伤害才能获得新的,就注定了他不动白的特性。而且化身随机,你不知道下一个是华雄还是潘凤,可能成为团队核心也可能只是个混躺赢的。所以,除非你充了八万,否则就不要说左慈很强了。
类型:角色扮演
版本:
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