说到游戏《三国志11》的劝降,其实作用很鸡肋。当你有了劝降敌军的实力后,消灭对方并不困难,为何要多此一举去劝降呢?而且游戏里劝降成功的概率太渺茫,一般都是运气好撞上的。
小编认为当年游戏设计人员并没有重视劝降和同盟救援功能,只是为了游戏全面性考虑把它们加上去的。大家都知道原版《三国志11》整体难度偏低,如果再让“劝降”容易触发的话,那么游戏将变得没有一点挑战性可言。
看了网上一些攻略说的《三国志11》劝降方法,小编特意实验了一下,很遗憾没有一个方法管用。
为了突出两方的实力差距,我特意选了南蛮征伐剧本的曹丕,劝降的对象则是公孙恭。从两方实力看,曹丕拥有半壁江山,完全碾压困守孤城的公孙恭。
(曹丕实力碾压公孙恭)
开局我先送钱搞好曹丕和公孙恭的关系,亲密度达到了最高,然后我派人去劝降,军师司马懿说不可能成功,后来确实失败了。
接着我动用编辑打大法,把曹丕所在的北平城调成满兵状态,并把公孙恭势力改成几千兵,而且钱粮短缺。随后我还派兵攻占了公孙恭的安平港,彻底把襄平围困死。然后又是送钱提升到亲密关系,接着派人劝降依旧被公孙恭厉声拒绝。
最后我再次使用编辑大法,修改公孙恭的相性和性格,让他和曹丕的完全相符。我甚至还让他们互相成为了亲爱武将,想着这关系在游戏中已经够铁了,公孙恭这次应该会乖乖投降的。
对,没有错!公孙恭还是摆出一副宁死不降的样子。
总而言之网上的攻略只是说了一些劝降的基础条件,并不等同于劝降的方法,劝降这种事还是随缘吧。我唯一一次成功劝降的经历还是通过捡漏办到的,当时曹老板大举进犯西蜀刘璋,我用刘备试着劝降竟然成功了。
随着时代的发展手机化趋势,到底有没有一款手游能跟《三国志》系列一样让人难以忘记呢?
类型:角色扮演
版本:
《志霸三国》是一款三国题材3D即时动作卡牌手游,游戏画面精美,玩法多种多样。玩家可以在游戏中驾驭自己喜爱的三国武将,各种养成系统使你的武将如虎添翼,战无不胜。 阵营战,势力战,过关斩将,试炼之地更让你体验到不一样的新鲜玩法,绝不枯燥。