在外人看来,DNF是一款单纯的氪金爆肝游戏,只要充钱就能拥有极致游戏体验。对于这个说法,之前游戏日报瓜皮君一点也不信,不过现在看来确实是这样了。即便到了11周年,策划也时刻不忘骗氪爆肝,甚至连毫无提升的感恩礼包都需要玩家出钱购买。
感恩玩家11年的支持,却还要玩家出钱,简直是游戏圈中最大的笑话。连DNF都变成这样,现在还能有不氪不肝的网络游戏吗?这个问题的答案很明显是肯定的,别的游戏瓜皮君不敢夸下海口,但至少《古剑奇谭OL》就是这样,在这里你完全找不到氪金的地方。作为一款3D大型MMORPG网游,除了必要的点卡花费以外,《古剑奇谭OL》从来不用金钱来区分玩家,甚至到达了玩家想要充钱官方都不让的地步。当然如果你实在想充也行,《古剑奇谭OL》中也有商城存在,虽然几千块就能完全买空,但却没有半点必要。
《古剑奇谭OL》的商城中售卖的仅有时装、坐骑、挂饰等物品,而且官方承诺永远不会售卖影响平衡类数值道具,所以这些东西都没有任何属性,不会破坏游戏的半点平衡。最重点的是这些物品支持账号内所有角色共享,即一个账号购买时装,旗下所有角色都能同时享用。
另外游戏性方面也比较轻松,随到随玩,尤其是在即将更新的公测版本中,萌新和老玩家处于同一起跑线,有空就做做日常跟朋友打打副本,没空就完全休闲也基本不会落下进度。相比DNF天天不断爆肝打团,还有被快速更新的版本抛弃的可能,《古剑奇谭OL》这种游戏玩法无疑要更加健康一些。
在保证不氪不肝的情况下,《古剑奇谭OL》的游戏内容方面却没有丝毫阉割,更新后还会新增2大职业、帮会阵营PVP以及飞行系统等等。特别是即将上线的家园社区,自由到甚至能在空中盖出小区来,古巴比伦的空中花园设想在这里终于得以实现,是不是很期待?
良心游戏从不逼玩家氪金爆肝,而把良心做到极致的《古剑奇谭OL》,也将会在7月11日正式公测,有兴趣的朋友不妨体验一下,就知道游戏日报瓜皮君所言非虚了。