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国内最神奇的网游工作室?他们策划比谁都肝,就是不会赚钱

发布时间:2019-06-18 06:04:57

如今很多玩家在选择尝试一款网游的时候,并不只是去看游戏表面的宣传与内容,还会去深究背后的制作研发团队。在遭遇过多次陷阱之后,玩家也学会了甄别一款网游是否值得去玩,那就是看它背后的研发团队是否靠谱,至于那些黑历史一大堆,早已被玩家彻底拉黑的工作室,他们出品的产品坚决不能碰。

国内最神奇的网游工作室?他们策划比谁都肝,就是不会赚钱

目前在整个网游圈中,虽然大多数工作室都是以利益为重,但实际上还是有一些比较“奇特”的存在。而网元圣唐旗下烛龙工作室就是一个典型的例子,这家成立于2007年的老牌研发公司,经过这么多年的风雨变幻一直坚守自己的初心,尤其是在他们研发的《古剑奇谭OL》网游中,更是把这种专注做游戏的态度体现的淋漓尽致。

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《古剑奇谭OL》于去年8月份正式上线,这大半年时间以来,受到了无数资深网游玩家的称赞。了解这款网游的人对它的第一评价就是良心,在这个利益至上的时代,烛龙还能够坚守本心做出一款让众人都称赞良心的网游实属不易。从《古剑奇谭OL》最初上线玩家万般催促之下才上线的商城,到后来各种活动送的东西比卖的东西更好,烛龙也被玩家调侃压根就不会赚钱。

      虽然备受调侃,但说实话烛龙的所作所为的确跟大家熟悉的游戏开发商不太一样。还是以《古剑奇谭OL》为例,这款真仙侠、真时长网游即将在7月11日迎来正式公测,这距离去年不删档测试仅仅过去不到一年时间,就是在这么短的时间内,烛龙却把这款游戏给全面革新了一遍。

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PVE方面的等级技能、PVP上面的浮空帮会阵营战,这些与玩家切身利益相关的事情基本上都进行了大幅度的改动。另外在公测版本中还新增两大全新职业,更有浮空家园、御物飞行等休闲系统玩法,这也是为何总有人说《古剑奇谭OL》一次更新等于其他游戏重制版本的原因,这么多内容的革新却只用了大半年就完成,看来烛龙的策划个个都是肝帝啊。

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从不会赚钱到比任何人都肝,烛龙能够坚持下去的主要原因可能与网元圣唐的企业文化密不可分。作为旗下分公司,烛龙一直秉持着网元圣唐坚守古剑大品牌的本心,从古剑奇谭单机系列到后来的古剑系列影视剧,再到如今即将公测的《古剑奇谭OL》,他们用数年的岁月终于铸就出古剑这个经典品牌。

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有烛龙这样坚守本心的制作团队在背后支撑,相信7月11日公测的《古剑奇谭OL》绝对会让无数人大吃一惊,毕竟这是目前这个时代为数不多真正用心做游戏的团队了,你们认为呢?

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古剑奇谭二之剑逐月华

类型:角色扮演

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