古剑奇谭作为国内高口碑的游戏大作,在单机游戏的制作道路上一直处在国内领先的行列中,但是说到古剑奇谭OL,恐怕知道的人少之又少。小文我也是无意间才发现这个游戏的,也是玩了有一段时间,今天就给大家介绍介绍这款国风武侠风的MMORPG游戏。
游戏地图宏大,风景优美,游戏中的NPC也是一个比一个美。
游戏玩到角色开光,也就是36级,才是游戏的开始。人物开了光,就可以和世界中的小伙伴们下副本,做日常。因为是点卡游戏,所以不存在氪金大佬,装备全靠自己打,并且都是绑定的。每个职业都有两种形态,常见的就是输出/肉盾或者输出/辅助,目前职业较少,公测时会放出八大门派职业,也是传统的战法牧型的游戏,难度适中。
除了副本还有就是一些每日任务,比如钓钓鱼,给NPC画像,还有类似贪吃蛇和炸弹人的小游戏,只不过是限时活动,每天玩一次还会有奖励,不至于让人玩到审美疲劳。
这个游戏给小文的感觉就是比较大的,让人惊艳的东西没有太多,但是一些小的细节,确是让人感到很有趣。比如小文我玩的斩风门派,每个门派都有自己的赶路技能,而小文的门派技能就是变成一匹狼(感觉特别像坐骑),升到2级以后,可以邀请别人同行,对!就是让别人骑在你身上,真的就是坐骑啊!不过目前没有同骑的坐骑,也没有飞行坐骑,不过公测后貌似会出飞行坐骑。
小文我经常给老婆当坐骑,带着她满世界的跑任务,不过还是挺开心。
还有一些比较特殊的地方,可以游泳,但是不能潜泳,人物多高都不会被摔死,但是在步云州确是可以摔死的,因为下面是万丈深渊,别问我是怎么知道。
游戏中也有一些大的野外BOSS,是可以组成10~20人的队伍一起对抗的,一般都比较难。还有跨服的世界BOSS,和别的区的大佬混奖励就完事了。
还有一些像采集啊,制造啊这些一般的游戏也都会有,7月11号公测以后也会开放家园系统,看官方的介绍是自己一点一点的盖自己的家园(MC大触的天下?!)
要说游戏的特点和丰富度,到也和现在的同类型游戏大同小异,但是小文要说的就是我玩了一段时间的感受。从萌新到老玩家,虽然很快就摸清了游戏的套路,但是还是有很多地方像大佬们学习,而且从没见过世界频道里骂街的,刷广告的,简直和谐的不要不要的,有任何问题,即使再低级,只要在世界频道里打出来,就会有很多人耐心的告诉你。