稍微了解MOBA市场的人都知道,MOBA这个品类很特殊,因为它的市场既很大、同时又很小。早在2016年,MOBA全球市场大盘就被指出有300亿,但到两年后,国内MOBA市场份额超过九成都被“国民游戏”《王者荣耀》拿走,而PC平台几乎就是LOL的天下。
谁还能挑战腾讯独霸的格局?想必大家也能猜到,这家迄今仍然“头铁”做MOBA、一直与腾讯“相爱相杀”的公司,就是我们的老朋友网易。
还原好画面佳优化还不错,东南亚内测走亲民路线
在前不久的520发布会上,网易游戏联席总裁丁迎峰,和漫威执行副总裁Jay Ong一起举起了“喵喵锤”,公开了双方亲密的合作关系。除了在中国代理《漫威超级争霸战》以外,网易还将推出一款基于漫威IP改编的新游《漫威超级战争》(MARVEL Super War)。
在漫威官方新闻稿中,《漫威超级战争》被描绘成了一款Free-to-play的MOBA手游,定性既是漫威首款MOBA,也是网易和漫威首款合作产品。5月28日,《漫威超级战争》在东南亚的印度、泰国、菲律宾、马来西亚和印度尼西亚等地,开启了首轮不限号删档内测,测试渠道为iOS和Google Play双平台,有中文,截至日期为6月10号。
和大多数MOBA游戏一样,《漫威超级战争》采取了约定俗成的3路5v5设定,包含可以隐蔽行踪的草丛。在游戏当中,玩家可以扮演漫威宇宙的知名角色,除了正派的英雄,还有可爱有迷人的反派角色,比如万磁王。
游戏地图背景,在设定上是超级英雄黑豹所在的高科技虚构国家瓦坎达,因此融合了现代和古典两种风格。英雄人设跟之前所有漫威手游一样,主要承袭了漫画形象,而非国内漫威粉丝更为熟悉的电影扮相。不过相比之前老外做的漫威手游,漫威和网易合作的《漫威超级战争》,显然美术上上更加照顾东亚审美,角色面部虽立体但偏精致唯美,这可能也促成了首先在东南亚测试的原因之一。
英雄的技能也多还原漫画,典型的如黑豹非常敏捷、红女巫旺达靠念力制敌、绿巨人则可以把敌人摔来摔去,也算是致敬了一把电影。
整体而言,《漫威超级战争》设计上偏向保守,没有做与主流MOBA产品截然相反的“骚操作”,而是主要消化公认优秀MOBA产品的做法,并以此为基础做得更好。而且画面较为精致,难得的是游戏优化还不俗、体验很流畅,选择在手机硬件配置普遍不高的东南亚测试,显然也有意验证产品在低端机上的运行效果。
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