近期上线的明朝剑侠题材手游《大明剑侠》,以元末明初的历史背景为切入点展开的游戏情节。严格说是在倚天屠龙记之后的,明朝初建,元军想卷土重来,重现昔日的辉煌。江湖武林各门派为了维护汉人政权,各自派出门下精锐弟子加入抗元战争。当然有维护大明王朝的门派,就也会有帮助元军的反对派江湖人士,看你是选择帮助哪一方呢?故事从这里开始了。。。。
《大明剑侠》属于国战类武侠游戏,所以对抗战是少不了的,这里重点说下帮派战和据点争夺战
1. 概述
帮派战是指定两个帮派进行对抗的玩法,双方帮派围绕帮派祭坛的攻防策略展开,参与帮派需要守护本方祭坛的同时努力攻占敌对帮派祭坛
2. 帮派祭坛
帮派祭坛存在于帮派领地中,默认处于未激活状态,无法被攻击;帮战期间祭坛处于激活状态,可被敌对帮派成员攻击,若祭坛被摧毁则宣告帮战失败
3. 发起宣战
具备权限的帮派管理可通过帮派外交界面对一个指定帮派进行宣战
4. 相关规则
A. 宣战限制
帮派战有宣战时间限制,只有每天9:00-14:00期间可发起宣战
主动宣战的帮派需要消耗10,000帮派资金
若指定帮派正在帮战中,则无法对其宣战
若本帮派正在帮战中,则无法再次对其他帮派宣战
B. 成功宣战
帮派战有开战时间限制,只有宣战当天的22:00-22:30期间双方可以互相战斗
成功发起帮战后,双方帮派关系变更为“敌对”,在帮战时间内双方帮派成员可互相击杀
成功发起帮战后,在帮战时间内参战帮派成员均可进入双方帮派领地中参与帮派祭坛的攻守战斗
C. 帮战积分
帮战期间击杀敌对帮派成员可获得10点的个人积分,根据获取个人积分数额可在帮战结算时获得相应奖励
帮派总积分则计算所有帮派成员的个人积分总和
D. 帮战结算
在帮战时间内率先摧毁对方帮派家园中的祭坛者,获得帮派战胜利;若在帮战时间内双方祭坛均没被击杀,则需要计算帮战总积分来判定胜负
胜利方:胜方帮派获得败方损失50%的帮派资金和帮派资源的奖励,所有帮派成员获得帮贡奖励,参与击杀祭坛的帮派队伍成员获得额外奖励
败方:败方帮派损失当前10%(至少10,000)的帮派资金和帮派资源
1.每周2、5的9:00到18:00,帮主可以对据点进行宣战,宣战需要帮派战力达到一定的要求,并消耗一定量的帮派资金,宣战的据点等级越高,要求、消耗越高
2.每周3、6的21:00到21:30,参与据点战的帮派成员可以通过据点界面进入据点进攻/防守据点
3.胜利条件是击破对方的BOSS,若时间结束时双方的BOSS都还存活,则积分高的一方获胜,积分通过击杀敌方玩家获得;
获胜的帮派可取得该据点的归属权
类型:角色扮演
版本:
游戏介绍: 《大明剑侠》是一款多人实时在线的武侠题材手游,时下最流行的硬派古风手游,除了延续传统MMORPG手游的原型外,更是完美呈现了诸多部武侠剧作的经典精华元素组合牌!侠客们将踏上一条充满刺激探索的江湖之路,你敢来PK么? 游戏背景故事: 元末明初,江湖社会动荡不堪,民众苦不堪言,元朝大军金戈铁马意欲卷土重来,中原武林门派各自派出得力弟子,前去抗击元朝大军。是加入明军扶持正义,阻敌军于千里之外,还是联合元军,成为万人之上的强者。这一切将由你来谱写全新的“江湖”。