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国民游戏《三国杀》,为何从百万热度走到凉凉

发布时间:2019-06-27 19:36:58

《三国杀》对于玩家们而言就像一位阔别已久的老友,平日里或许会忘却,但要提起,便会激起满满的回忆。

国民游戏《三国杀》,为何从百万热度走到凉凉


早在2008年,历史题材为背景的《三国杀》推出。不到一年的时间,《三国杀》便迅速席卷了整个市场。

所以在Online推出之后,一部分玩家都选择了线上游戏,相比于面杀更加方便快捷、规则清晰的。

而且那会《三国杀》的盈利模式,十块钱一个月的VIP,十几二十元一个的武将,无论代理权是当初的边锋还是现在的游卡还是很良心的。

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但是这么爆红的一款桌游为什么现在能凉的这么透彻。

一、卡牌强度严重失衡

在最初的标准版中,卡牌平衡真的是相当标准,四血武将基本都是一个技能,三血武将基本都是两个技能,技能的强度上也是比较平衡,手牌的平衡也把控的挺好。

但为了游戏更新,各种拓展包接踵而至。卡牌强度突出了一个急功近利,超模卡越出越多,甚至推出了一种叫做神卡的东西。国杀就这样逐渐从一个博弈智商、技术和运气的游戏变成了一个拼将游戏。

二、人物设定严重崩塌

《三国演义》的内容被大家津津乐道的就那么几个,强无敌的也就那么一批人。这也导致之后“名不见传”的小角色反而比那些历史名将更加强力。奇奇怪怪的人物越来越多,将牌的失衡也越来越严重,然后就是玩家大量流失。

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三、游戏模式的单一

《三国杀》主流玩法一定是多对多的模式,而且游戏的内容玩不出太多花来,不论模式怎么变依然都是一套体系,1V1模式下许多卡牌都会严重失衡。

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四、在线运营失误

2018年,是三国杀诞生十周年的日子。在这则公告里,游卡向玩家们表示之后的更新会以“新服”为主,而且“新服”的数据跟“老服”并不互通。这意味着新的玩家会向新服涌入而那些老玩家们所在的“老服”则会逐渐变成“鬼区”。

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直至今日,“新服”推出已有半年之多,但愿意加入那极具“手游风”的新服玩家寥寥无几。游卡在老服的吃相却是越来越难看,各种“祈福”“开箱”活动的推出,导致动辄几百元上千元获得一个新武将变成了常态,大量老玩家心灰意冷选择“退杀”。



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类型:角色扮演

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