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暴雪已不再:游戏公司活在过去有多可怕

发布时间:2019-06-16 14:51:46

“当然不存在永恒的王朝,在任何领域都是如此”——我说的...曾经制定了电子游戏“互异平衡”机制的暴雪,如今似乎已经成了最大的“吃老本”游戏公司。

暴雪已不再:游戏公司活在过去有多可怕

暴雪资深动画师David Gibson发推表示一款耗时两年之久的项目被砍,他也准备离开公司。暴雪的同事为他举办了最后的午餐,Gibson表示要利用这段难得的假期宅在家里,陪子女玩游戏。

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现在几乎可以确定,暴雪是这个星球上效费比最差的游戏开发商,糜费无数工时及资源,呈现最少的工作成果。这些资源如果拿给其它开发商,相信玩家会比现在更快乐。

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三位未具名人士透露了一些项目细节,比如玩家可扮演人族机枪兵,扫射虫族小狗;甚至也有让玩家扮演小狗的计划,整部游戏就像星际背景的战地游戏。得知项目被砍后小伙伴们都惊呆了,尽管项目进展缓慢但就目前所完成的部分而言,“看起来相当不错”,其中一位匿名人士表示。

好在项目被砍并未伴随裁员行动。相关团队被告知,公司决定取消这款代号“阿瑞斯(Ares)”的项目,将人力物力集中在《暗黑破坏神4》以及《守望先锋2》上。据说公司准备在今年的暴雪大会上宣布这对人气大作。

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《暗黑破坏神4》代号“Fenris”,《守望先锋2》则具备更丰富的PvE元素,公司内部有人拿它与V社的L4D相提并论。

外界早就总结出一条听上去非常刺耳的结论:暴雪对所有无法与电竞沾边的新项目都不感兴趣。早有TPS《星际争霸:幽灵》,今有FPS“星际争霸:战地”,还是出续作挤奶比较保险。


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版本:

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